Рубрика: Игры
29.05.2016 10:14

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080. Часть 2: разгон, тестирование в 20 играх, включая DirectX 12

Разгон NVIDIA GeForce GTX 1080 Напомню, что в первой части обзора основное внимание я уделил особенностям новейшей архитектуры Pascal. Как оказалось, перед нами косметическая доработка Maxwell, но самое главное — это переход от 28-нанометрового к 16-нанометровому техпроцессу. Все логично, так как лучше всего новую технологию производства обкатать на проверенной временем архитектуре. Так поступает, например, Intel, […]

Читать далее...
29.05.2016 10:13

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080. Часть 1: архитектура Pascal и знакомство с референсом Founders Edition

Если быть более точным, то GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 — это субфлагманы тысячного поколения. «Зеленые» верны своим традициям. Компания и ранее выпускала видеокарты, которые на определенном промежутке времени считались самыми быстрыми, но спустя некоторое время в рамках одной линейки уходили на второй план. Например, парочку GeForce GTX 770/780 впоследствии сменили на пьедестале […]

Читать далее...
20.02.2016 14:25

Создатель World of Tanks пополнил список миллиардеров

В рейтинге богатейших людей мира по версии Bloomberg появились новые имена. Состояние основателя Wargaming Виктора Кислого перевалило за $1 млрд, а общую стоимость компании-разработчика популярного танкового экшена World of Tanks эксперты оценили в $1,5 млрд. Новоиспеченный миллиардер отказался комментировать подсчеты и заявил, что сам он никогда не пытался считать собственные деньги и ведет скромный образ жизни. […]

Читать далее...
Метки:
13.02.2016 12:08

Железный эксперимент: сколько памяти у видеокарты нужно для игр в Full HD

Счет пошел на гигабайты. В прошлом году NVIDIA выпустила GeForce GTX TITAN X (обзор) — самый мощный одночиповый графический адаптер современности. Видеокарту снабдили 12 гигабайтами памяти стандарта GDDR5. Неофициальной стандартом в 2016 году считается наличие либо двух, либо четырех гигабайт. Каких-то семь лет назад флагманские 3D-ускорители NVIDIA (например, GeForce 8800 Ultra) хвастали 768 мегабайтами памяти. […]

Читать далее...
Метки: